Un héros sans nom se trouve à la frontière entre rêve et cauchemar. Il ne se souvient pas doù il vient ni comment il sappelle. Traversant diverses contrées, il tente de découvrir la vérité sur le monde autour de lui, et sur lui-même.
Le climat onirique du monde du jeu est inspiré par les œuvres du peintre polonais Zdzislaw Beksinski et de H.R. Giger. Les mondes présentés dans des jeux comme Demon’s Souls et Dark Seed ont aussi eu une grande influence sur laspect final du jeu. Ce mélange dinspirations a donné vie à un monde plein de ténèbres et de désespoir.
Lhistoire commence au moment où le personnage principal se réveille enfermé dans une cage de métal attachée par une chaîne à une grande machine volante. Il est emmené contre sa volonté vers une destination inconnue. Le seul souvenir qui lui revienne en mémoire est la vision vague dune colline, au sommet de laquelle se dresse une sculpture représentant des mains humaines tournées vers le ciel.
Hélas, il a pour le moment des problèmes plus graves, car laéronef atterrit dans la cour dun grand château, qui devient alors le lieu où le héros est emprisonné. Cest ainsi que commence une histoire surréaliste, à la frontière du rêve et de la réalité.
Caractéristiques principales:
▪ MONDE : 3 régions à larchitecture et aux créatures variées. Rencontrez des personnages aux personnalités uniques, qui vous aideront ou vous empêcheront datteindre votre objectif.
▪ STYLE GRAPHIQUE: 75 planches peintes à la main. Dans le jeu, vous trouverez également plusieurs centaines de scènes secondaires, ainsi que des dizaines de tableaux du peintre fou résidant dans la cathédrale.
▪ ENIGMES: Sur votre chemin, vous aurez à résoudre 24 énigmes et mini-jeux variés.
▪ HISTOIRE: Une aventure sombre à la frontière du sommeil et de la veille.
▪ MUSIQUE: Bande son unique contenant 40 pistes.
En outre:
▪ Des choix moraux qui auront une influence sur la fin du jeu.
▪ 4-6 heures de jeu.